Konsumsi di sektor hiburan menjadi semakin beragam dan kaya, mulai dari produk tradisional seperti film, musik, dan buku hingga teknologi canggih seperti video game dan pengalaman realitas virtual. Dalam konteks ini, memilih produk hiburan yang sesuai dengan minat dan kebutuhan setiap orang menjadi lebih penting dari sebelumnya.
Salah satu bidang hiburan yang banyak menarik perhatian penggunanya adalah permainan elektronik. Dengan perkembangan teknologi, semakin banyak judul game yang berinvestasi secara hati-hati dalam grafis, suara, dan alur cerita, sehingga menghadirkan pengalaman yang hidup dan menarik. Gamer dapat memilih dari permainan aksi dan permainan peran hingga permainan strategi, olahraga atau balap, yang memenuhi beragam kebutuhan hiburan semua penonton.